EE7.9 Library Manager. Создание ячеек. Ячейка SO-8

Мои статьи
Предыдущая статья

В этой и следующей статье я расскажу как в программе Cell Editor создаются посадочные места для микросхем поверхностного монтажа.


Читать дальше →

EE7.9 Library Manager. Создание ячеек. Введение.

Мои статьи

Теперь, когда созданы символы и падстеки, можно создавать ячейки. Ячейками в Expedition называются посадочные места (land patterns, footprints)

Создаются ячейки с помощью утилиты Cell Editor. Но, по-традиции, сначала выдержки из документации, чтобы было ясно кто такой этот Cell Editor, и с чем его кушать.

Читать дальше →

EE7.9 Library Manager. Создание падстеков, Thru-Padstack

Предыдущие статьи

Создание SMD падстека

Создание Thru-падстеков
В этой статье я расскажу, как создается контактная площадка для монтажа через отверстия.



Читать дальше →

EE7.9 Library Manager. Создание падстеков, SMD-Padstack

Предыдущие статьи

Начало
Продолжение

Создание падстеков для SO-8
Далеко не все производители микросхем приводят посадочные места в своих datasheet'ах, поэтому, для создания посадочных мест (cell, footprint, land pattern и т.д.) можно воспользоваться мастером создания посадочных мест, в Altium Designer он, например, просто великолепен, а вот LP Wizard, производства Mentor Graphics, ущербен чуть более, чем полностью — он даже не может сохранить в нужном формате. Поэтому, вооружаемся стандартами IPC-7351 и IPC-7525 и вперед!



Читать дальше →

EE7.9 Library Manager. Создание падстеков, общие принципы.

Предыдущие статьи

Продолжение статьи

В предыдущей статье мы созали символ для микросхемы TDA1308, после этого я создал также символы для резисторов, конденссаторов, микросхемы PCM2706, прикупил практически все необходимое для проверки конечного результата в железе. Поэтому, теперь стоит продвигаться вперед, для воплощения результата в осязаемой форме.

По канонам DxD-Expedition, следующим шагом должно быть создание падстеков.



Читать дальше →

7.9EE Library Manager. Создание символа, альтернативный вариант

Предыдущая статья
В предыдущей статье я показал, как можно создать символ, состоящий из двух половинок. Сейчас же давайте просто удалим его, поскольку мне больше нравится дургой способ создания компонентов. В итоге пользоваться ими будет удобнее.
Создавать будем все тот же TDA1308 из двух половинок. Но здесь у нас будет просто TDA1308, без указания количества одинаковых элементов в одном копоненте, без распиновки, и т.п.

Читать дальше →

Создание символа. Первый вариант.

Предыдущая статья
В предыдущей статье было описано, как настроить библиотеку, а в этой статье я опишу как создал первый символ.
Это будет усилитель для наушников класса AB TDA1308T производства NXP. Ссылка на Datasheet: www.nxp.com/documents/data_sheet/TDA1308.pdf
Забегая вперед, скажу, что это всего лишь один из способов создания символа, и конечный вариант будет другим, а этот мы удалим. Хотя, и с этим тоже можно работать.

Читать дальше →

EE7.9 Library Manager. Настройка библиотеки.

Прошлую статью я закончил созданием центральной библиотеки. В этой статье опишу следующие шаги.
Как указано в документации, после создания центральной библиотеки, следует установить общие свойства.
Осторожно: в этот раз статья длинная.

Читать дальше →

EE7.9 Library Manager. Первые шаги

В этом посте я приведу интересные для меня выдержки из документации, после чего будет понятнее, что такое Library Manager и центральная библиотека (central library) и опишу первые шаги, после которых, собственно, будет создана центральная библиотека.

Читать дальше →

Mentor Graphics EE7.9. Library manager. Начало процесса.

Решил самостоятельно освоить этого воистину монстра проектирования печатных плат. И если кто из знающих не побрезгует возиться с нубом, то буду признателен. Сам же буду писать здесь весь свой прогресс и регресс, чтобы, назад оглянувшись, посмеяться в последствии.

Ну а получить, в итоге, попробуем набор деталей для усилителя класса D мощностями, скажем, от 1 до 100-150 Ватт.
Читать дальше →